字体
关灯
上一章 回目录    收藏 下一页

第216 不敢放松警惕(1/2)

回顾罚父部落的历史。

第四次玩家降临期间,太白长生经石碑诞生于某座海岛,安州孟定海与龙王的博弈也以海战为主。

当时频繁的海战及海贸,间接引导丰人开始拓殖乐东岛,游空招讨司境内的板桥港、竹林港,它们都可以向上追溯到那段时光。

处于原始公有制经济基础的五家部落,从丰人移民那里被动接受了一堆封建国家、私有制等理念,随后联合建立了太阳神之国。

因为第四次玩家降临仅仅持续十年,地大物博的炐朝也没有经营殖民地的想法,太阳神之国遂以原始国家形态安稳维持了大约九十年。

大约四十年前,泥毒番的前哨抵达乐东岛。

泥毒番是海洋国家,也是殖民国家,抵达乐东岛不久,就开始谋取对整个岛屿的统治。

太阳神之国说服包括九蛇部落在内的乐东岛各地土著部落建立部落大联盟,强横回应泥毒番的武力扩张。

或许因为龙秀秀暗中干涉或其它因素,泥毒番很快与太阳神之国和九蛇部落达成和平协议:九蛇部落是乐东岛北部之主;太阳神之国是乐东岛中部之主;泥毒番则从此扎根于乐东岛南部,并控制全岛的对外贸易。

三年前,首任安乐王靳明安击败泥毒番,夺取了乐东岛所有权。

靳明安意在推翻安车骨的野蛮统治,只把乐东岛视作狡兔三窟的后方大基地,不愿浪费太多时间。

围困泥毒番残兵之后,靳明安即时向太阳神之国和九蛇部落示好,说愿意像泥毒番那样承认太阳神之国和九蛇部落的有限自主权。

太阳神之国却出乎意料地坚定站队泥毒番。

在泥毒番即将全面投降之际,太阳神之国突然袭击丰人移民据点,最少血腥屠杀了一千名丰人移民。

靳明安尝试招抚太阳神之国时,太阳神之国又连续袭杀两位丰人将领。

靳明安恼恨太阳神之国肆意妄为,改而命令嫡系亲信率兵讨伐太阳神之国,直接把太阳神之国打回部落原型。

经过靳明安嫡系亲信的三次讨伐,太阳神之国实力一落千丈,方方面面都变成了部落形态的罚父部落。

但即使如此,罚父部落的表面实力,也强于不包括紫微宫弟子的九蛇部落。

情报显示,罚父部落明面总计有一位二品修行者,即罚父部落大酋长;二位三品修行者,大酋长的亲生母亲和继父;五位四品修行者,罚父部落大巫师和四位次级部落酋长;另外,还有八位五品修行者。

当然,这种强,对贺路千来说,已经不算强。

罚父部落唯一值得贺路千警戒的,只有实力二品的部落大酋长。

但是,九蛇部落背后藏有龙秀秀及紫微宫,与九蛇部落齐名的罚父部落,背后有没有与龙秀秀齐名的老妖怪呢?

贺路觉得没有。

俗话说,一山不容二虎。

龙秀秀既然藏身蛇湖,怎会放任另一位老妖怪附庸统治罚父部落?

或者说,如果罚父部落也有一位老妖怪坐镇,龙秀秀怎敢安心藏身蛇湖?

可不怕一万,就怕万一。

万一有呢?

贺路千实力有限,此时尚无底蕴直面龙秀秀层次的老妖怪,必须尽可能谨慎地面对罚父部落的进击。

===

滕斌安等部属实力低,莽撞召集他们与罚父部落作战,等同领着他们送死。

这次战斗,贺路千仍旧只能孤军奋战。

贺路千早就已经习惯了孤军奋战。

民愿世界历练的后期,贺路千总是一马当先围剿数千数万部队,间接积攒了无数丰富经验。

不过,孤军奋战一词用在今日,似乎有些不恰当。

因为贺路千身后,还有一群玩家群体可以依赖。

根据非玩家角色模块提供的数据,云霄县约有四万玩家,主流等级4级或5级。

玩家这点儿战斗力,即使装备后膛火铳组建淘汰线列式步兵的散兵,也很难在原始山林环境击败罚父部落。

可玩家的价值,岂会局限于直接作战?

贺路千发布任务,以金钱和经验为诱饵,引导玩家自杀式搜集罚父部落的情报。

寻常侦察兵,死在前线就是重大损失,人没有了,情报也没收集到;而玩家侦察兵,即使死亡了,他们也能够即时复活,把前线情报及时传递到云霄县。

还有玩家论坛等属于网络时代的便捷交流方式。

贺路千把侦查任务精心设计成团队合作类型,很快引导云霄县四万玩家以及从其他地方紧急赶来的玩家,在玩家论坛子栏目开辟专区。

于是乎,土著世界相隔数十公里的数万玩家,人人都变成了舍生忘死的侦察兵,及时把前线军情报给云霄县衙,或直接以长短贴或截图形式公布玩家论坛。

一位玩家就是一双眼睛,四万玩家就是四万双眼睛。

有了玩家帮忙提供情报,笼罩在云霄县乃至罚父部落的战争迷雾,全都一扫而空。

贺路千虽然只有一人,却牢牢掌握情报优势。

===

太阳神之国被前安乐王靳明安打崩之后,核心区只剩下五条长河之间的平原和山地。

五条长河之间最北面的河流,即是环绕云霄县城的云霄河。

云霄河附近,去年还活跃着效忠罚父部落的一些外围部落。

近些月因为承受不住玩家无休止的骚扰,他们陆续迁向其它地方,如此才有了云霄县城。

从北向南数,云霄河是罚父部落第一条河;第二条河,贺路千暂时不清楚它的具体名字,为了方便阐述,简单命名为二河。

云霄河与二河之间的沿海平原或支线小河,陆续迁徙到这里冒险的玩家,正在与当地少数土著部落僵持。

罚父部落对玩家的反攻,和对游空招讨司的进攻,也从这些小部落揭开序幕。

根据玩家反馈得到的情报,罚父部落总共分兵三路,中路军目前已经渡过二河,并沿着山路向北走了大概三十公里路;东路则滞留在二河上游的土著部落聚集点,狠辣击杀附近的所有玩家,似乎准备在那里建立永久据点;西路军则仿佛一条大网捕鱼般横向展开,武力清除他们遇见的所有玩家。

三路军究竟谁是主力,暂时无法判断。

这是因为玩家太弱了,无论哪路军的士兵,都能轻松秒杀他们。

面对罚父部落的战术布置,贺路千一时间若有所思:“土著世界的战争,惯来习惯直奔县城、郡城、州城,赢得关键战役之后再中心开花。

而罚父部落的进击,目的却疑似刻意捕杀所有玩家——难道他们准备杀尽沿途所有玩家,层层推进到云霄县县城,再毁掉玩家复活点?”

如此战术,表明罚父部落对玩家的缺陷有着清醒而又准确的认知啊。

是因为第四次玩家降临吗?

第四次玩家降临期间建立太阳神之国的五大部落酋长,留给后人一堆玩家资料?

或者是泥毒番间谍,暗中联系罚父部落,并告知了他们搜集到的玩家情报?

不过,管它真相如何呢,先莽一波再说。

贺路千从来不会在战争面前优柔寡断。

罚父部落与安乐王或者说与丰人移民的历史仇恨,没有必要浪费时间剥开揉碎,仔细分析谁对谁非。

罚父部落现在根本不愿意像九蛇部落那样与游空招讨司和平共处,贺路千何必对他们以德报怨?

等彼此分出胜负,再和谈吧。

贺路千拎起斩日刀,果断冲向罚父部落弱点最多的西路军。

凡是属于士兵性质的部落土著,凡是蓄意猎杀玩家或丰人土著的部落土著,贺路千全都毫不犹豫拔刀。

话说,斩日刀不愧是融入长生石碎片的神兵利器。

贺路千杀戮期间无须特别大的力量,就能轻松斩断部落土著的钢铁兵器和护体罡气。

特别是遇到了武力值稍高的五品修行者、四品修行者。

正常情况下,四品、五品修行者,一般能够抵挡贺路千数招或十数招。

但有了斩日刀神兵利器加成,贺路千的刀锋屡次在他们惊愕目光中越过刀剑兵器阻挡,直接砍入他们的脖颈。

绝对实力差距,再加上斩日刀的神兵利器特性,贺路千一刀带走一条人命,悄无声息地便把西路军的网状防线杀穿。

待西路军意识到不对时,贺路千已经斩杀了一位四品修行者和两位五品修行者。

西路军连忙收缩防线、布置陷阱,试图延缓贺路千的脚步。

但事实证明,个体武力差距越大,群战效果越差。

在民愿世界,侠客们大都忌讳各种各样的陷阱,每次生死杀伐群战,都率领一群专门用来排除陷阱的炮灰;而在土著世界,任意一位五品,战斗力动辄一百余战,都是民愿世界侠客无法仰望的极限。

寻常的机械陷阱,包括后膛火铳伏击,已经很难带给贺路千丁点儿有效杀伤。

所以,陷阱也好,弓箭手或火铳阵列也好,都不必过分在意。

直接莽过去,往往就能简单粗暴解决问题。

面对聚集起来的百余部落土著士兵,贺路千毫不犹豫直冲敌阵,左挥右舞,每一招每一式都能带走最少一条性命。

指挥土著聚合列阵的四品修行者见势不妙,果断拔腿就跑,狼狈逃向中路军所在位置。

贺路千晓得这位四品修行者的想法,毫不犹豫跟上。

四品修行者82级,约160战左右,爆发之后的常规逃亡速度大概处于每秒43米到每秒44米之间。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一章 回目录    收藏 下一页
EN