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第198 招讨司(2/2)

首轮限量公测这日,小吝啬提前返回游空城,迎接好不容易抢到公测名额的姐姐。

土著世界之外利用游戏系统机制断断续续交流半个小时,小吝啬辛苦一遍又一遍穿过密集的人流,终于与姐姐汇合在某个标志性建筑物前。

小吝啬姐姐的昵称,名为【萧依依12】。

名字后缀数字,是十国春秋的命名特色。

官方网站对此有详细介绍。

玩家取名时,限定只能从姓氏库选择姓氏,小吝啬的小字,并非无意义,而是相对罕见的“小”姓。

玩家的名字,则由玩家自由选择。

但是,姓氏加名字,总数限定在五个字之内。

五字对应数以万计的玩家,重名重姓必然是很正常的现象。

传统网络游戏的惯例是先来后到,谁先抢占某名字,某名字就永远属于他或她了。

十国春秋却不这样操作,如果某名字被某位玩家抢占了,游戏系统会为后来者自行生成数字后缀。

萧依依12,即表明萧依依之前,已经有了【萧依依】、【萧依依2】、【萧依依3】等11位同名同姓的玩家。

黄河沙2,表明在他之前,已经有一位【黄河沙】。

十国春秋添加数字后缀的目的,也与传统网络游戏不同。

官网介绍说,玩家30级之后,将会解锁姓名挑战机制,即允许玩家萧依依2、萧依依3到萧依依12,向玩家萧依依发起有条件的姓名挑战比赛。

优胜者,将会夺得没有数字后缀的纯正名字【萧依依】;落败者,则继续顶着萧依依2、萧依依12等数字化姓名。

贺路千隐隐觉得,游戏运营商春秋星海网络似乎非常重视姓名挑战机制。

但由于尚没有玩家突破30级,姓名挑战赛的具体细节,其背后的意义,都不得而知。

贺路千只能耐心等待玩家们突破30级,实践检验姓名挑战机制。

回到萧依依12、小吝啬姐妹俩。

小吝啬对姓名挑战机制没有兴趣,看见姐姐顶着数字后缀名字,忍不住吐槽说:“你怎么不换一个生僻的名字?”
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