第172 玩家不怕修路难(2/2)
民愿世界里如果有这样耐操的劳动力供我驱使,玉皇山宫殿群又有何难?”
“这样优秀的劳动力,不用白不用。
以后的累活、苦活,全部可以丢给玩家,反正他们可以挂机。”
但是,玩家并不容易控制。
第一轮劳动结束,玩家们纷纷开始吐槽起来。
玩家劳动一小时(游戏世界计时),除了贺路千的4文钱微薄回馈,系统还酌情奖励了2点经验。
劳动产出经验,这是玩家目前已知的唯一经验获取方式,本该令人兴高采烈地继续狂刷经验。
但瞧瞧玩家的升级标准,1级到2级,足足需求400点经验,即使忽略学习基础剑法的经验开支,也得熬很久啊。
劳动200小时,才能升到2级?
《十国春秋》的升级难度,也太高了吧。
一位名为【陆离】玩家在玩家论坛发起的吐槽帖,旋即引来一群内测玩家及更多云玩家的热捧。
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