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519、船、《暗黑破坏神》(4/5)

不过,他打算再看看。

他操控着人物,踏上了消灭尸母的旅途。

而后面的游戏战斗环节,如他预料的一样……

鼠标移动人物的同时,躲避敌人攻击。

而玩家按下鼠标左右按键,可以攻击敌人。

整个过程。

轻松到换成他奶奶都能玩……

特别是升到2级后,魔法师解锁了新技能——冰霜射线。

这技能如描述的一样。

按住右键。

魔法师就会发射一条纯净的冰霜射线,期间还能移动鼠标三百六十度攻击……

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射谁谁死。

还自带减速!

我的天!

看到这一幕。

弗兰克真的欣喜若狂。

这玩法他觉得太离谱了!

虽然他看到了游戏开始有难度选择,但普通玩家一开始,真的会去选择难度吗?

第一次进游戏,一般开始都会选择最普通的难度吧?

而普通难度下,基本都是一击必杀,这有什么可玩性?

直接一路冰霜射线,横推就行了。

这有游戏性?

这玩家不喷死这款游戏?

目前,玩到现在,弗兰克最大的感受就是,与其说这是3A大作,不如说更像是一款小公司做的小游戏!

除了美术。

因为无论是气氛,还是哥特风格十足的美术风格,亦或者是攻击特效,敌人被击中时四散的肢体和大尺度的血色画面,都很有代入感。

这点弗兰克承认。

但这游戏的战斗环节太儿戏了。

玩家们很快就会腻的。

弗兰克很确信!

他突然有些期待了。

期待后面玩家们的表演。

估计会很精彩吧?

“嗯?

掉装备了?”

这时。

弗兰克在旧崔斯特姆,一边胡思乱想,一边根据任务用冰霜射线横推图上的怪物。

其中一个怪物。

突然叮冬一声,掉落了金币和一件装备。

弗兰克捡起掉落的装备,然后打开物品栏,看着什么都没装备的角色,下意识将掉落的装备拖到了装备栏上。

然后下意识看了眼装备的属性,自己的人物属性。

但很快。

他就摇了摇头。

自己又不是来玩游戏的。

在意这些干什么。

估计一会就无聊了。

弗兰克带着这样的想法,笑着继续前进。

然后很快,他就找到了游戏第一个BOSS。

不出所料。

还是那么简单。

直接按住鼠标右键的冰霜射线,对方的血条就归零了。

哈哈哈。

砸了砸了!

林木工作室搞砸了!

弗兰克看到BOSS也是几下死,愣了愣,然后越来越兴奋了。

他跟随着任务回到了城镇。

同时,觉得这款游戏会被喷的预感越来越强烈了。

不过很快。

他就被游戏提醒吸引了目光。

魔法师新的技能解锁了。

尸母的任务完成,还奖励了他一件装备。

“魔法弓, 110%的伤害, 19.6%的治疗。

新技能……冲击振波。

不对,我看那么仔细干什么,等会就腻了。”

弗兰克下意识就仔细看起了装备的属性和技能的说明。

暗黑破坏神的技能槽,一共就六个,1234四个按键,然后还有鼠标左右两个按键。

但一个技能槽,却能切换四个技能。

游戏似乎需要玩家自己去抉择,选择搭配怎么样的技能。

而技能的解锁,将根据玩家的等级逐一开放。

升到六级后,每个技能还有相应的加成符文。

此时。

弗兰克还是不觉得这个横推的战斗系统有什么意思。

只是。

他玩着玩着,突然就有点想要解锁那些未解锁的技能。

同时,想要看看后面游戏怪物还会掉落哪些装备……

这个想法冒出来得很突兀。

而很快。

弗兰克就意识到了什么,甩掉了多余的想法。

战斗系统肯定无聊。

这点是母庸置疑的。

只要还是能横推,那很快就会腻。

绝对会,什么装备,技能搭配只是锦上添花。

就看自己什么时候腻歪了。

嗯……

弗兰克带着这样的想法,继续游玩。

嗒嗒嗒。

密集的鼠标按键声,开始在弗兰克的办公室回响……
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