第九章 非常规作战(3/4)
我是第一次听说行会战还有这样的模式。
“启动帮助系统。”行会战可不是我一个人的问题,不查一下可不能乱选。
在帮助系统里查询了死战模式,原来这是一个死亡惩罚模式,而非行会战模式。
不管是玩家之间的pk还是行会战,都可以使用这个系统进行附加。
一方提出要求后对方有1小时选择,接受的话则正式启动,要是被询问方拒绝的话提出要求的一方可以在战斗中申请一个优惠条件,人工智能系统会自动分析要求是否合理并给予答复。
这个系统其实只有两个功能,但是非常之歹毒。
第一功能是,一旦战斗中双方中有人死亡,该玩家等级立刻降200级,不足200级的玩家会被直接清理到新手村从0级开始从头练。
另外一个功能是玩家在该模式下一旦战死,全身穿的装备以及物品栏内物品只要没有不可掉落属性的一律爆光。
该战斗模式开始前双方需要各出50个水晶币申请一个超级空间,双方战斗开始后死亡人员掉落的装备不会落地而是直接进入超级空间,等战斗结束后胜利方就能得到这些东西。
要是战斗结果是平局,这些东西将会被随机按件数自动平分,至于你分到的是不是原来的东西就没准了!
考虑到这么恶毒的功能,此模式一旦开启,除非胜利,否则一定非常之悲惨。
幸好上面说魔宠死亡只掉一级,但是主人一挂还是会掉200级的,毕竟魔宠不能超过主人的级别,这是死律。
稍微考虑了一下,对方大概是猜测我们不会同意这么变态的要求。
到时候我们一拒绝,他们就可以申请一条优惠条件。
这次战斗要不死人恐怕不大可能,但是最后的胜利还是很有把握的,实在不行还有红炎这个最后保障,大不了城市不要了。
只要拿到最后胜利,装备就爆不掉,再说我们行会的是制式装备根本爆不出去。
储物栏里的东西大不了全都转移到凤龙空间,反正那里的东西掉不出来。
至于下降200级这个问题,估计我们行会伤亡不会太大,大不了掉级严重的人把他们组织起来去练级,应该可以很快追回来。
综合了各方面情况后我决定还是接受要求,这样对方全体掉200级的话我们占领城市后可以减少很多麻烦。
“我接受死战模式。”
系统立刻回应:“死战模式开启,两小时后与城战模式同时启动,48小时内双方都将接受死战模式的约束。”
我身上的钱被自动扣除,接着死战模式启动。
两小时后我们两个行会的人员互杀可就是一次200级了,真是刺激的模式啊!
刚才查帮助时发现死战模式其实还不是最狠的,上面还有好几个模式,最厉害的那个叫世仇模式。
这个世仇模式就像名称一样,除非是世仇,估计谁也不会用的。
这个模式下战死人员立即删除人物。
虽然删除人物可以再建,但是新建人物的所有属性决定后一旦进入游戏,所有属性都会减一,也就是说新人物基本属性都比正常人低,而且这个属性会出现在该帐号建立的所有人物身上,根本没有办法去掉。
至于死亡后的物品,失败方的会直接被系统全部拍卖,胜利一方将拿回自己行会所有爆出的装备。
失败方的物品拍卖价格全部归胜利方。
而且失败方该人物当时的存款和身上的现金都会被对方拿到。
好恐怖的模式!
幸好今天对方申请的只是死战模式,要是世仇模式打死我也不能接啊!
接下来两个小时自由城里彻底乱了套,趁着传送阵还可以使用,大量玩家出出进进的忙的不亦乐乎。
我当然不能让他们太轻松。
因为还有两个小时,所以对方开始要求附近的盟友行会帮忙防守。
这些增援就是我的目标了。
这里是美国,我不是美国人,杀外国玩家不但不加邪恶值还可以加好多经验值,这可比打怪升级快多了。
不出我所料,一个小时不到增援就到了。
这个城市的传送阵太小,这样大队的增援全都是骑马过来的。
老远看过去增援部队几乎都是枪手,一来这种职业比较美国比较多,二来城市防守战枪手比近战职业更有效。
玫瑰藤和开拓者利用这一个小时在城市正面的道路上开了一个超级大陷阱,此时对方的马队正毫不知情的顺着道路狂奔。
眼看着距离接近,对方依然在飞奔着。
终于,最前面的战马踩上了陷阱,但是此时陷阱还没有塌。
为了保证多掉些人下来我们特地把土层留厚了些。
当近百战马上到陷阱顶上后这个巨大的陷坑终于坍塌了。
一片战马的嘶鸣声中对方的增援部队摔了个人仰马翻,紧跟着冲到的骑兵来不及刹车也纷纷载进大坑。
整个骑兵大队的前面五分之一几乎全都掉进了坑里,其实有些人到坑边已经勉强刹住了,结果却被后面的人给推了下去。
等到五分之二的人都进了大坑队伍才算彻底停稳,大部分前面的骑兵都进了大坑。
这个时候该我们出场了。
斯哥特从腰间抽出配剑向前一指:“挡我者死!”
21名灵音骑士和上千亚龙骑兵组成的骑兵大队从对方队伍后面冲了上来,斯哥特骑着钢爪,其他铃音骑士都骑的重甲龙,这样安排是为了达到足够的冲击力。
我们并不是要和对方战斗,斯哥特他们的真正任务是赶鸭子下河。
前面是凹字型的超级陷坑,后面唯一的出口被我的骑兵们这么一冲队伍立刻就开始向坑的方向压缩,那些边缘的人不断被挤下大坑。
两边的骑兵刚一接触立刻就分出高下。
铃音骑士950级的等级让那些玩家无法招架,而重甲龙和钢爪的冲击力也比战马要恐怖的多。
像赶鸭子一样,我的队伍顺利的把那些骑兵全都哄进了大坑里。
接下来我的骑兵们突然掉头撤退,玫瑰藤和开拓者又开始搞破坏。
大坑四周的泥土开始向下坍塌,大量的泥土把下面的骑士给砸的抬不起头。
虽然这些土砸不死人,但是倒下的坑壁可是彻底的把骑兵都埋到了地下。
坍塌一结束对方骑兵立刻掀开泥土向上爬,这个情景让我想起了小海龟出壳时的样子。
可惜他们不是小海龟,没有保护的价值。
按照事先计划好的方案,斯哥特带领骑兵们又冲了回来,那些还没有爬出泥土的骑士立刻遭到了骑兵大队的践踏。
数千骑兵跑过之后虽然死亡的人不多,但是几乎各个带伤。
我向身后道:“该你们了。”
幸运高兴的一声龙吟冲天而起,其他的魔宠跟着上前。
大部分玩家还在土里挣扎着向外爬,可是大量的魔宠在上面已经等了很久了。
爬出来的人立刻就遭到屠杀,任你战斗力再高,半截身子埋在土里也发挥不出什么力量,而且这些骑兵基本上都是枪手,刚才被土一埋,还能找到枪的人已经不多了。
魔宠们动手我也不能闲着,带上辣椒去练级去。
找到刚爬出来的人先把他打个半死然后让辣椒补最后一下。
这个方法升级可真是快啊!
这个计划虽然不错,美中不足的就是我们这边还没有杀完,自由城里突然冲出一大队骑兵来救援这些被活埋的骑兵了。
我们刚刚才解决一半的敌人,眼看着那边的骑兵气势汹汹的冲了上来,硬碰不大划来。
几条巨龙发泄的在泥土上来回蹦了几圈,坦克也挥舞起骨锤像地平机一样把地面完全夯实。
那些没有及时爬出来的人估计有基本完蛋了。
在城市里出来的骑兵队快要到达这里时我们全体离开了这个千人坑,让后面那些骑兵慢慢挖吧!
我们离开后那些骑兵也终于赶到,地下的那些骑兵本来是来增援的,结果现在自己反到要别人来救援,算是彻底的失败。
挖坑容易,可是想把人都弄出来就不那么容易了。
来救援的骑兵一直忙到两个小时准备时间过了还没有把人都挖出来,我却又开始行动了。
两小时准备已经过了,现在再干掉的敌人就是掉200级以及爆出全部装备了,我当然不能浪费了。
这次我们变大队行动为小股骚扰。
趁他们在挖坑救人,我们摸到了刚被挖出来的伤员附近。
开拓者忽然打开地面,我们和铃音骑士以及几个人形宠一起从地下钻了出来。
凌刚一出来就是一个超大面积的黑暗迷雾丢到人群中,周围一黑立刻就乱了套。
铃音骑士像鬼魅一般冲进黑色的迷雾中开始收割生命。
黑雾对我们是没有影响的,大家在雾里顺利的解决了不少人,直到对方队伍中反应过来的光明法师驱散了黑雾。
但是雾散之后他们看到的却是满地的尸体,刚被挖出来的人已经一个不剩了。
这些伤员哪是我们的对手,何况他们还看不见。
等那些人要追我们时我们已经跳回了地道,玫瑰藤封了入口,他们想追也没地方进。
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