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第八百三十五章 摇滚之星(1/2)

“gta……”

杰斯特在自己的嘴里面不断的念叨了这个词几遍,然后又叹了一口气。

≥,

对于这款在未来的游戏世界上面,注定会光彩照人的名字,他是又爱又恨的,作为一个游戏玩家,不可能不为gta对于游戏的发展做出种种内容玩法以及系统的创新而做出感叹,但是作为一个有些另类的游戏玩家,他对于这种过于暴力色情的游戏实在是缺乏好感。

对于r星这家公司,杰斯特当然是佩服的。

《荒野大镖客》这款游戏是一款无论用怎样的语言来赞誉都不过分的游戏,一款完美的,伟大的,甚至在杰斯特的心目里面,可能这都是一款不可超越的作品。

不过让现在的r星去做《荒野大镖客》显然是不可能的,要做出这样的游戏,需要的是时间的沉淀,需要的是经验上的积累,而gta,尤其是豪斯兄弟马上就要开始制作的gta3,正是最好的一个项目,也是让r星这家可能还没有成立的公司一飞冲天的机会。

当然,在原本的历史上面,gta3这款在整个游戏史上面,具有划时代意义的游戏不但在开始研发的时候是无比的艰难,两个土生土长的英国人做美国风格的黑帮游戏,就像是让两个韩国人做中国风的游戏一样,能做的不那么不伦不类就很难了,更不用说做得深入人心。

但是这俩人硬是将游戏做的无比的深入人心。

让任何一个人看到都会觉得这的确是一款说美国黑帮故事的游戏,而不是别的什么东西。

就算是在发售之后,这款游戏也是磨难连连。

gta3,或者国内的玩家喜欢将其称之为侠盗猎车手3的这款游戏,他归根结底,毕竟还是一款纯粹的不能够再纯粹的限制级成~人游戏。

也就是说。

这款游戏里面是有着很多少人不宜的东西的,甚至一些东西,就算是成年人可能在玩过之后也会把持不住,所以,这款游戏一经发售,马上就在美国引起了轩然大~波比gta3暴力的游戏多的事。

但是这样的游戏从来没有像是gta3这么火爆过。

大批反对者坚决要求封杀这款包含凶杀、暴力、色情的游戏。

一位叫做乔伊.比卡的国会议员甚至向国会提出过议案,那就是要求封禁这款游戏,当时的那份提案叫做《保护儿童免于电子游戏中的性与暴力侵害》。

甚至,在零三年的时候,两宗校园枪击案的受害者向联邦法院提起诉讼,要求rokstar赔偿他们24亿美金的天额数字,因为造成这两次枪击案的案犯,正是gta3的玩家。

可以说,当时的r星。

虽然靠着gta3这款游戏的销量大爆,在业内风声雀起,但是却也是危机四伏的。

不知道当时有多少其他的游戏公司都在等着看r星的笑话。

面对这种情况,两兄弟站出来发言:“游戏制作者当然需要社会责任感,但我们没有为一切发生在现实世界中的暴力事件负责的‘社会责任’,我们只是提供了一个供成年人娱乐的工具,我们有理由相信,他们中的绝大多数并不是潜在的持枪杀人犯。

也不会因为玩过一款游戏就忘记了属于自己的社会责任。”

虽然这种说法有一点推卸责任的因素在,但是也可以看得出来。

当时的豪斯兄弟以及r星,确实被逼到悬崖的边上的境地了。

由于9.11事件,gta3大量珍贵设定被迫从测试版本中删除。

最后,乔伊.比卡的提案被国会驳回。

24亿美金的巨额赔偿款也被联邦法院不予诉讼。

gta以及r星于撑过了一劫,而属于这家游戏公司的时代,也终于到来。

但是就算是在gta3之后的gtasan也就是被无数玩家誉为神作的圣安地列斯。

r星的日子也非常的不好过。

毋庸置疑,在经历了gta3的辉煌成功之后,r星的确是想要做一款更加具有野心的作品。

这就是圣安地列斯。

但是,一位法国的玩家的一个游戏摸d,让存在在游戏内部的色情画面完全暴露。

一下子让rokstar成为热点。

大批保守人士走上街头要求政府采取行动,封杀gta系列。

时任参议院的希拉里.克林顿更是当面指责gta是美国的毒瘤,要求政府立刻封杀gta系列。

这是r星历史上组困难的事情。

很有可能他们都活不过二十四个小时。

而esrb,也就是娱乐软件分级委员会,在美国,这是负责给游戏软件进行分级的一家协会,一个非营利性的机构。

他们也重新的给gtasan重新的做出了评价。

将游戏的评级定位ao级,这是比游戏玩家常说的m级也就是成~人级还要更上一层的级别,这个举动给r星至少带来了超过两千五百万美元的纯收益,这可能是数百万份的游戏拷贝。

而take-to也受到影响,股价大幅度暴跌。

董事会对于rokstar十分愤怒。

美国很多个州都在讨论是否封杀gta系列。

纽约州一位85岁的老奶奶更是将rokstar告上法庭索赔500万美金,因为她之前给孙子买了这款游戏。

没想到这居然是一款成~人游戏。

那段时间是rokstar最忙碌的日子,他们的律师和公关团队一天到晚都在美国的数个州奔波,费尽了心血。

两兄弟也向公众道了歉。

最后,在律师公关团队和研发团队的努力下,热咖啡事件以rokstar推出补丁删除色情内容告终。

对于最先把这件事爆炒起来的希拉里.克林顿,rokstar用一种幽默的方式回击她去看看gta4里的幸福女神像吧。

而后来的gta4则是彻底的将r星推上了神坛,也让这家公司彻底的成就了辉煌。

很多人说gta5是这个系列最好的,但是杰斯特始终认为。

gta5不过是gta4的完成版。

因为r星在gta5里面做的东西,你在gta4里面都可以找到,之所以在4代的时候没有做到,仅仅是技术不到而已。

gta4注定不是一款寻常的游戏,作为gta系列中最出色的一款。

gta4打破了当时吉尼斯世界记录中的三项纪录单日收入最高游戏《光晕3》单日销售额为1.7亿美元。

单日收入最高电影为山姆雷米版的《蜘蛛侠3》单日票房6000万美金。

单日收入最高书籍为《哈利.波特与死亡圣器》单日销售额达到了2.2亿美元。

这三项纪录一起被gta4打破了。

虽然这些记录又重新的被od系列反破,之后又被gta5重新的刷新。

gta4一天的总额销量达到446万套。

一天收入就达到了5亿美元。

这是历史上从来没有的。

gta4是一个关于美国梦的故事,也再一次展示了纽约,纽约国际大都市,黑色的苹果,在你看不到的一些角落,蛆虫们咀嚼着这个大苹果。

要达到梦,就要牺牲一些。

虽然牺牲让你那么沉重。

gta4毫无疑问是gta系列,乃至沙盘游戏的一个里程碑,游戏界有那么多游戏向gta发出挑战。

但是他们没有一个胜利。

《黑道圣徒》《热血无赖》《真实犯罪》《正当防卫》《落水狗》《黑手党》……他们为什么会失败呢?

杰斯特当初也曾经深入的考虑过这个问题。

不过他最终也很难得出结论。

大概就是豪斯兄弟为了研发gta3用了几年的时间昼夜不停的坐在电视机前学习美国文化。

最终让gta系列有了属于自己的灵魂。

这是其他没有的,gta就是gta,其他游戏学不来,也不需要去学。

每个游戏都有自己的特点,一味模仿gta系列,只会落得个可悲的下场。

r星是一家从来没有让玩家们失望过的游戏公司,这是他们跟其他的游戏公司最大的不同。

你喜欢他们也好,不喜欢他们也罢。

他们总是坚持自己的风格。

他们就是r星,r星就是他们。

他不想动视那样没耐心。

也不想ea那样圈钱。

更不像暴雪那样为了钱财变得快餐化。

他就是他,永远是他。

他用自己的黑色幽默、美式文化把gta带给了所有的玩家,在现实的生活当中,玩家们可能因为种种的原因,在人前人后当中,不得不带上一张面具。

而在游戏当中。

尤其是在r星的游戏当中。

玩家们不必如此,因为玩家就是游戏里面的国王,可以做你想要做的任何的事情,并且永远都是,杰斯特曾经跟朋友讨论过gta系列为什么会这么成功。
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