第六百六十三章 自闭局(2/2)
而萌萌切屏的速度,应该是跟叶子学的。
可是叶子切屏的速度更快,萌萌只是学到自己所需要的东西。
那就是血量。
萌萌平时卡尔玩的很多,那么本身切屏的目的是为了释放天火,所以萌萌的切屏是以看血量和人数来参照的。
并没有太多太细致的东西,因为萌萌只需要关注的就是对面的人有没有到达可以被击杀的血量。
可是现在的切屏,看的更多的还是级视野和线上,看对面人的位置,有没有从线上离开,这个是比较重要的,同时也需要看对面的补刀,装备情况。
为了得到更多的信息,所以萌萌切屏频率变得更高,而且看的信息也会变的更多。
这个和杜宇威这样,只是看中路自己发育的不太一样。
想到之前有人总说,要天火就叫一声,叫了之后,切屏,然后判断走位,可是萌萌的卡尔完全不需要,因为他的关注点,不仅仅在自己的身上,而是在全局把控。
这也是萌萌有了如此高的频率操作之后,算是合理的分配。
那么自己呢?
所谓能者多劳,可是刀塔毕竟是一个五个人的团队游戏,一个人分饰两个甚至多个角色的话,那么其他人则是不思进取的跟随吗?
既然萌萌在操作上面那么厉害的话,那么杜宇威也只能够去寻找其他的突破口了。
而这个突破口,就是节奏。
中单的英雄氛围很多种,偏前中期gank的,偏后期刷的,可以打肉核推进的,也有打法系爆发的,还有打大后期的物理输出。
都是根据英雄来定位。
原来的dq战队,前期节奏主打线上压制,野区发育,之后再来打一个经济碾压。
这是dq战队打的最多的一个节奏,其次就是对面选择法术英雄,脆皮英雄比较多的情况下,再来打一个前中期gank的路线。
但是不管怎么说,dq战队的节奏,稳定在前中期,因为在前中期,dq战队能够得到一定的优势。
可是现在的dq战队,前期的优势则是不复存在了。
那么前期的节奏也就不是那么好找了。
新的dq战队的节奏还需要慢慢的发现。
而这边的第二局也准备开始了,陈涵看到对面的直播间,整个团队都是非常的不振作,都被打的没声音了,连一边的辩解甩锅的环节都没有了。
原来还能够说怎么样怎么样的。
现在基本上一句话都说不出来。
真的是被打自闭了。
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