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第一千零三十五章 复仇者战队的细节(2/2)

但是相比之下,dq战队则是一个比较中间的一个情况,但是偏复仇者战队那种感觉。

也就是和大部分战队一样,那就是能击杀就击杀,不能够击杀就补刀。

很正常的模式。

但是其实说实话,dq战队的线上发挥,真的和一般的战队是一样的。

就是差了一点细节。

那就是仇恨的细节。

dq战队真的是非常会利用仇恨的细节来进行消耗的。

这一点可能其他战队也知道,但是却不会做的那么好。

当然,现在的dq战队,也不怎么样。

真的是很容易拿过去的dq战队来和现在的战队,也不只是dq战队自己,而是和所有的战队相比较了。

难怪原来的dq战队那么强,这是有道理的。

个人实力,操作,细节,战术,大局观,所有能够想象到,。

能够触及,甚至是一般人都很难触及的方面,dq战队都会完善的很好。

可是现在的dq战队,也就是仅仅只有理论,却没有能够支持理论的实力。

可是把话题在回到复仇者战队这边,线上的确是头铁,以更多的击杀为主。

虽然能够对自己的细节把握的很好,可是更多的问题则是在于兵线。

复仇者战队对于兵线的欲望,真的是非常的低。

可以看他们的补刀数就可以知道,补刀数平均最低,打野数也是平均最低。

但是即便是这样,复仇者战队的经济依然很高很高。

更多则是来自大量的击杀,和极少的死亡数。

兵线和野区,这些基础的资源,他们的利用率,应该是最低的。

可是要是拖到均势局的话,这些基础的经济也是会补起来的。

只是没有被逼的绝境上而已。
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