308 陪练!(2/2)
攻击来的更加凶猛,似乎现在开始更为认真了。
白熊刚才用的方式的确不太适合,他本来也不需要用的,用这些道具就一个目的,激怒对方。
如此一来白熊才能多打一会,难得一个陪练对象,白熊还没找到法术锁定的方法,不会这么轻易让对方不玩的。
渐渐,白熊已经熟悉这种快速攻击的躲闪方法和招架方式。
其实这种远古魔神职业也不是很厉害,或者不能说现实有点底子就可以很厉害。
里面存在一点很明显的弱点,一直白熊都给忽略了,是打斗起来才慢慢发现。
说到底,这个职业速度很快,不会被法术锁定和远程物理攻击锁定。
如果习惯了系统模式,这的确很烦人,白熊开始的时候就是因为习惯了系统设定的法术必中,根本不需要去考虑其他。
可是现在白熊倒是知道,速度快,否定所有锁定,只不过是骗人的。
白熊完全可以通过预测对方下一步在什么地方,计算好法术飞行过程中的时间和变化,将法术命中的。
譬如白熊的血箭,攻击速度比不上光速,也没有声音传递那般速度,不过要是在20码范围内还是很快到达,这个速度比起光速是慢,对方可以很快看到。
问题是对方也存在反应速度,要是20码的范围内,对方就算反应过来了,想要躲闪也比较难的。
而白熊先前发现了,如果在pvp的时候无法锁定对方是用法术,是不会触发公共冷却时间,所以白熊放出一个血箭之后可以打出另外一个血箭。
在副本模式下,不可能不存在公共冷却时间,野外杀怪的时候也不会。
而这种模式的判断方式是根据对方是否躲闪和直接对你造成攻击而判断的。
所以战斗开始的时候,白熊还是会有公共冷却时间,而后来会没有就是这种模式的影响。
如果说在野外杀boss的时候,让一个可以否定法术锁定站在boss面前,躲避法术攻击让对方不触发公共冷却时间是不可能的。
因为一旦攻击落在怪物身上,那么这种模式就会被否定下来。
白熊现在想的是,如果法术命中了对方,会不会触发共公共冷却时间?
这只是白熊暂时能感受到的一种方式,需要稍微熟练才能做到。
白熊还继续跟女武士盗贼打下去,尽可能在她身上掌握这种模式,以后对上阿里山就不会这么被动了!
哒哒……
突然从黑暗坟场深处,无尽黑雾当中传来一阵脚步声。
两人顿时吓了一跳,以周围幽静的坟场环境,这种轻微的脚步声还真让人感觉好像有鬼出现。
“究竟是什么?”近了,白熊可以听到这种这种就在不远。
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