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第1017章 试验(1/2)

新闻发布会结束时,已经临近中午。

记者们抢着发新闻去了。

张然、世纪巅峰的高层,以及ea的管理层来到酒店,一起吃午餐。

现场其乐融融,气氛相当融洽,大家都相信ea并入世纪巅峰之后,能够获得更好的发展。

吃过午餐,张然和ea的首席执行官安德鲁-威尔森深谈了一次。

他主要讲了两件事,一个是ea的中国业务;一个是vr游戏的问题。

ea是最早进军中国市场的游戏巨头之一,1996年就在中国设立了办事处。

2002年开始网络游戏在中国的爆发式增长让ea看到了突破点。

在2004年7月,ea公司高层宣布,将开设在华研发工作室,以此开发更能迎合中国游戏玩家口味的互动游戏。

很多进军中国的跨国公司都存在一个问题,就是中国分公司喜欢用香江和台弯人。

倒不是这些人水平有问题,而是香江和台弯的环境跟内地不同,这些人不懂内地市场,不知道内地观众的喜好;而且总部也往往不给中国分公司决策权;要么就中国公司做点什么事都要审批,一个合同就要签半年;要么就中国公司决定了做某件事,总部又被别人忽悠,胡乱干涉;所以,很多进军中国的跨国公司总是被本土企业打得丢盔卸甲。

ea中国也是如此,中国分公司的负责人,不懂懂游戏,更不懂中国市场,做了七八个项目,没有一个成功。

再加上,国内盗版严重,ea折腾了几年,不但没有赚钱,反而贴了几亿美元进去。

于是,在去年ea就全面撤出中国,只剩下三四个员工做发行。

世纪巅峰收购ea之后,肯定不能让ea像从前那样搞。

张然的想法是世纪巅峰成立分公司巅峰游戏,让巅峰游戏跟ea合作,ea在中国的业务交给巅峰游戏负责。

世纪巅峰没有做游戏的基因,公司也没有人懂。

于是,他们将目标瞄准了简悦游戏,最近正在谈收购的事。

在完成收购之后,简悦游戏将改名巅峰游戏,负责国内游戏的开发。

简悦游戏的三位联合创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋都是中国网游领域的资深人士,都曾经是网易游戏部门的高管。

但由于和丁磊有矛盾,三人在2011年离开网易,创办了简悦游戏。

公司成立三年多来发展一般,对他们而言,加入世纪巅峰可以获得更好的发展。

安德鲁-威尔森对非常认同张然的这个安排,中国这么大的市场ea肯定不想放弃,但他们又确实不懂中国市场。

将业务交给中国公司来打理,应该是最佳方案。

不过对张然开发vr游戏的要求,他就有不同看法了。

“张先生的直觉和判断不是一般人能比的,我也相信vr在未来会大有前景,vr游戏会大有前途。

安德鲁-威尔森面带微笑,语气之中对张然十分崇敬。

不过这话说完,他话锋一转:“现在ea情况不是很好。

去年有两个季度严重亏损,拖累了整体业绩,全年利润只有9800万。

现在vr才刚刚起步,市场还非常小。

一套游戏做出来,可能就销售几十万套,甚至几万套。

而且我们没有做vr游戏的经验,需要摸索。

现在做vr游戏肯定会带来巨额亏损,公司本来就业绩不佳,加上vr的拖累,肯定会严重亏损的。

是不是能等两三年,等公司情况好转之后,再进军vr领域?”

张然肯定不会同意,世纪巅峰收购ea,就是为vr提供内容的。

等三四年再开发游戏,等游戏出来,就四五年了,黄花菜都凉了。

他直接道:“那不行。

没有好的游戏,没有好的内容支撑,vr这个风口很快就会过去。

不过你的顾虑我也明白,vr刚刚起步,直接上一款制作上亿元的大作确实不现实。

但可以这样,把现在游戏的部分场景取出来 vr 化,做成演示性质的小游戏,或者做成vr关卡,这应该花不了太多的钱。

在这个基础之上,精心制作一两款vr游戏,你觉得怎么样?”

听到张然这么说,安德鲁-威尔森松了一口气,张然没有让ea一上来就出多少多少款vr游戏,而是做演示性小游戏的基础之上,再来做vr大作。

这样ea可以通过这演示性的小游戏练兵,在掌握vr技术的基础之上开发vr大作,成功的把握就大很多。

安德鲁-威尔森点头道:“如果是这样的话,那没问题。”

张然看着安德鲁-威尔森道:“还有一点,你们开发的vr大作最好是能够联网对战的竞技游戏,像s那样,能够多人对战。

我们的想法是这样,因为vr设备太贵,普通人愿意买的还是少数。

当初,人们想要玩电脑游戏,但电脑太贵,就促成了街头网吧的一座难求。

网吧对于电脑的普及、推广产生了至关重要的作用。

如今动辄上万的vr设备和当年昂贵的电脑是一个道理,网吧是推动vr发展的重要渠道。

而网吧多人对战游戏特别受欢迎,就像s那样。

去年全球营收最高的网游《穿越火线》,就是一款类似s的游戏。

如果有一款制作精良,可玩度比较高的对战游戏,一定会对整个vr产业起到巨大的推动作用。”

安德鲁-威尔森沉吟道:“最近几个月vr特别火,我们也讨论过这个问题,也认为多人对战游戏在vr领域会火。

各个工作室也都有一些想法,其中有一个想法我觉得不错。

就是拿下《饥饿游戏》的版权,制作一款《饥饿游戏》版的游戏,让几十个玩家放到一个岛上,让他们厮杀,直到只剩一个人活下来。”

《饥饿游戏》的版权在顶峰娱乐的手中,都是自己人,ea想要《饥饿游戏》的版权根本不是问题。

张然轻笑道:“我不懂游戏,完全是外行,不知道《饥饿游戏》做出会怎么样,你们是专家,还是你们拿主意。

世纪巅峰的任何资源,你们都可以使用,我唯一的要求就是,拿出一款能够获得市场追捧的vr游戏来!”

安德鲁-威尔森点头:“我明白了。”

送走安德鲁-威尔森,张然的生活又回到了半天带孩子,半天试拍的状态。

他不断尝试各种电影语言在vr中的运用,同时不断寻找新的vr电影语言。

张然要拍的故事叫《归者无路》,主要人物有两个,夏雪姣和她的黑猫阿克夏。

在张然最初的构思里,电影是从夏雪姣的视角拍摄,是一部第一人称的电影,由景田扛着摄影机拍摄。

在试拍的过程中,张然尝试了从阿克夏的角度进行拍摄。

多次试拍后,张然突然有了新的想法,为什么不能两个视角都用呢?

在电影正式开始之前,让夏雪姣和阿克夏出现在观众眼前,让观众进行选择。

选夏雪姣,就从夏雪姣的视角看完整部电影;选阿克夏,就从一只猫的视角看完整部电影。

普通电影是几十,甚至上百人共同看一块银幕,不可能自由选择视角;但vr电影是通过vr眼镜观看,等于是每个人一个屏幕,自由选择视角完全是可行的。

这个想法让张然特别兴奋,vr电影在电影语言上虽然受到了极大的限制,但同时也带来了各种可能,可以拍出完全不同的电影来。

这天下午,张然在世纪影都的摄影棚试拍,天工重彩的研发人员带着最新设计的vr摄影机来了。

vr摄影机是有很多台摄影机组合而成,非常笨重。

让景田这样娇滴滴的小姑娘头上顶几十斤机器表演,还有动作戏,实在比较困难。

于是,张然就让天工重彩设计轻型的vr摄影机,能够让演员戴在头上。

天工重彩在接到张然的要求后,很快开发出轻型vr摄影机,有0多斤。

张然觉得还是太重了,让天工重彩开发更轻的vr摄影机。

这次天工重彩的研发人员过来,就是带着最新款的vr摄影机过来的。

寒暄几句之后,张然不再浪费时间,直接进入正题:“机器在哪里?”

负责vr摄影机研发的是一个叫周青的年轻人,他打开箱子,取出一个塑料的模特头,然后将最新研发的vr摄影机戴在了塑料模特的头上,介绍道:“这个最新款的vr摄影机,整个摄影机由12台改装后的gopro相机组成,重量11斤,能够完成60度全景拍摄,可以拍摄6k画面。

画质不如red红龙,而且景深浅,稍不留意就会造成画面虚焦。

在拍摄的时候需要特别注意,光圈必须开到最小,尽量用大景深拍全实的画面。”

张然听到只有11斤重,比较满意:“画面稍微差一点不是没关机,关键是要够轻。

11斤还是有点重,能不能再轻一些。”

周青苦笑着道:“那只能减镜头,减一个镜头能够减少几两。

不过根据测试,我们这种设计,至少要12个镜头才能达到理想效果。”

张然道:“既然12个镜头效果最佳,那还是12个镜头。”他走到摄影机前仔细看了看,发现和摄影机绑在一起的头套不是铁的,而是皮的。

再仔细一看,他的眼睛就瞪大了:“这个头套是怎么回事?”

周青挠挠头,不好意思地道:“这个,摄影机用全铁的支架太重了。

我们想尽了各种办法,最后在成人用品店找到了这种sm用的束缚面具。”
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